Mostrando las entradas para la consulta la cosa ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta la cosa ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

sábado, 10 de marzo de 2012

LA COSA (2011)


(SPOILERS POR AHÍ SUELTOS. BEWARE).

La otra noche cayó esta revisión de la insuperable obra maestra de Carpenter, "La cosa". Se nota que ha sido realizada desde el cariño y el respeto a la original; pero como todos sabemos, el cariño es una condición necesaria pero no suficiente. Otros factores son también necesarios para que la receta funcione.

La cinta pretende ser una precuela y un remake a la vez, y se queda sin ser ni una cosa ni la otra del todo. No es precuela porque, aunque se supone que ocurre antes que la primera, luego resulta que ocurre ¡exactamente lo mismo!, casi escena por escena, que en la original -por supuesto, sin su frescura -claro-, y sin aportar nada a cambio para compensar. Al final de la película -durante los créditos, concrétamente- es donde uno deduce que es "precuela", y no solo remake, al enlazar con el mítico inicio del helicóptero y el perro de la película de Carpenter. Más traido por los pelos, imposible. Y una excelente oportunidad perdida de haber desarrollado un guión original con la llegada del ser a la Tierra. Nos hubiese encantado ver algo nuevo con tan extraordinario concepto alienígena, pero nada... el exceso de devoción y el miedo a innovar nos dejaron tirados en la mediocridad.

Y en su perspectiva de remake, pues es que resulta del todo innecesaria, del todo prescindible. Nacía sabiendo que ni podría igualar, ni por supuesto superar, a la de Carpenter, así que... ¿Qué aportas? Dinero de los miles de nostálgicos ochenteros, eso sí. Porque desde el punto de vista cinematográfico, no hay nada que me haya gustado en especial. Por partes: el guión sigue la senda del original, pero sin el carisma de los personajes, ni el ritmo perfecto, ni la atmósfera amenazadora de la primera. Podría esperarse que, al menos, con la tecnología del 2011, los efectos asociados "superasen" a "la cosa" del 82... pero tampoco, oiga. Resulta que sigue dando más miedo el animatrónico sangriento, orgánico y palpable, que el puñetero bicho digital este. Además -y esto sí que es gordo-, el concepto del nuevo me ha repateado: ahora se ha "bestializado", como una especie de engendro del caos de Warhammer, una bestia perruna con patas... y una cara doble que parece decir "te quiero dar miedo". Decepcionante, pues la naturaleza mimética de la criatura era evidente en la primera, y daba miedo porque la grotesquería de la carne era algo secundario en su afán de ir adaptándose, dentro de la historia... no estaba pensando "con esta forma doy más miedo al espectador". En este punto, me puso de bastante mala leche.

Y mi mala leche fue en aumento al ver la torpeza con la que las escenas de paranoia grupal y tensión psicológica se desarrollaban -por cierto, la peli insiste en que su columna vertebral sean justo estas escenas encadenadas... para luego no saber resolverlas con solvencia. Conozcamos nuestras limitaciones, señores-. Y donde ya sí que me salió humo de las orejas es con la "novedosa" forma de hacer el "test de humanidad". Va así: intentan hacer la tensa prueba de la sangre y la electricidad de la original, pero se les va al traste. Y ¡oh albricias!, descubren que la "bestia" no puede replicar los ¡empastes dentales!, así que ¡todo el mundo a abrir la boca y dejarse mirar con la linterna!... Dios, casi mejor que no hubiesen intentado ser originales en absoluto. Es de sobra sabido que la línea entre el terror y el humor están más cercanas de lo que parece... qué poca vista, joder.

No cargaré más contra ella. Si no esperas nada -y no conoces la película de Carpenter (ya te vale)-, te puede hasta entretener un rato. Viendo lo que ofrece el cine actual, tal vez este sea el nuevo criterio que nos quede para considerar una película como "buena". Pero yo no paso por el aro, lo siento.

Absolutamente prescindible, y hasta dolorosa para los nostálgicos (cómo me he acordado de la original durante cada segundo del metraje, la virgen).



sábado, 27 de febrero de 2010

LA COSA (1982)


Esta película es una obra maestra del cine de terror. Para mí, de hecho, es la mejor película de terror de todos los tiempos, así lo digo (y me río yo de "El exorcista" ¡ja!).

Con John Carpenter, su director, me pasa algo similar a lo que me ocurre con gran parte de los libros de Stephen King (y vaya mi afecto por delante para ambos, por ser dos genuinos currantes del género fantástico), pocas veces consiguen contar sus historias de forma verdaderamente redonda: cuando la idea es buena, se la cargan con exceso de metraje/páginas, o el ritmo decae y se pierde la atención; cuando el ritmo es el correcto, pues la idea tampoco impacta por manida o poco interesante... y en otras ocasiones, el truño no hay por donde cogerlo, directamente xD

Sin embargo, en "La cosa" Carpenter estaba en estado de gracia: el guión, la forma de rodar, la historia, el ritmo, la tensión que impregna cada escena... todo conforma una maquinaria perfecta.
No os contaré de qué va (imprescindible verla) -odio destripar libros o películas-, pero os diré que es una conjunción estelar que auna el terror materialista con el psicológico, la ciencia-ficción con la reflexión acerca de la condición humana de forma sublime.

La ví siendo un chaval en el cine de verano (con mucha personalidad: se anunciaban los títulos de las próximas pelis en transparencias escritas a rotulador gordo, mientras sonaba la música instrumental de "Los indios Tabajaras"; y bueno, los bancos de chapa hacían de tu culo una escuadra perfecta tras las dos horas ahí sentao xD) del pueblo de mis padres, Arroyo de la luz. Hacía calor, sí... pero yo salí tiritando -y encantado!! xD-. Nunca había visto unos efectos tan impresionantes y aterradores, al servicio total de la historia, por cierto (no como ahora, que va al revés ¬¬). No hace mucho volví a verla, pensando que sus animatrónicos me harían sonreír... pero no, siguen siendo tan escalofriantes como siempre -con esa textura orgánica que lo digital no consigue ni a la de tres-.

"La cosa" es un remake de "El enigma de otro mundo", de 1951 -gran película también, que os recomiendo-; pero es tan salvaje, tan única, que pone de manifiesto que en la forma de contar una historia está su esencia -y ambas resultan en verdad diferentes, pese a partir de un núcleo idéntico-.

Ojalá el cine vuelva algún día a ser así.


viernes, 3 de abril de 2015

INTERSTELLAR, o la "Odisea en el espacio" del S.XXI

interstellar

Empezaré diciendo que las únicas películas que me habían convencido de Christopher Nolan hasta el momento eran "Memento" y "El prestigio". Ni las cacareadas de Batman ni "Origen" despertaron en mí nada especial, salvo más aburrimiento que otra cosa. Bien, pues eso ha cambiado tras ver "Interstellar".

Lo único que sabía de esta película antes de verla era que había dividido a la opinión entre los que la adoran y los que no la tragaron. A partir de ahora soltaré Spoilers, por lo que recomiendo que la veas antes de leer nada más. Porque, caigas en el primer o segundo grupo, "Interstellar" es un película que hay que ver sí o sí. Punto.

¿Qué nos cuenta "Interstellar"?

Una historia en la que el planeta Tierra está a punto de perder la batalla contra la escasez de alimentos, y el hombre se ve abocado a la exploración de otros potencionales mundos donde emigrar para evitar la extinción de la especie. Y el enfoque es desde la seriedad de los conocimientos y teorías científicas -física cuántica, agujeros negros, relatividad... etc- más actuales al respecto, acercándose así más a la ciencia-ficción clásica que a las pelis que se suelen denominar dentro del género, pero que se quedan en la estética y el entretenimiento por toda profundidad -y aquí es donde me temo muchos se toparon con lo que no esperaban-.

Pero esa es solo la trama principal. La película trata simultáneamente y de forma excelente muchos temas humanos. El amor como fuerza trascendental  -y en el límite del misterio-, la relatividad del tiempo (para mí uno de los puntos magistrales de la película, en la forma de reflejarlo) respecto a los que nos rodean y a nosotros mismos, el instinto de supervivencia como motor de la evolución y explicación de nuestras conductas, la perspectiva cósmica y dimensional... Interesante el dilema sobre la valentía para intentar una exploración casi imposible, pero en la que tal vez resida la única esperanza para la humanidad, movida por ese impulso de visionarios y exploradores, o la resignación para hacer lo que se pueda con las condiciones presentes pero con cierta seguridad de vivir algo más de tiempo; algo extrapolable a nuestra mentalidad individual y social.

¿Cómo nos lo cuenta?
Hacia tiempo que no recuperaba la sensación de "Sentido de la maravilla" (lo que busco en obras de ciencia-ficción) al ver una película, esa épica cósmica en la que el propio autor se sumerge y nos arrastra en esa exploración hacia el límite de lo posible y lo conocido. Me ha encantado, porque la propia película es ambiciosa en ese sentido, con el riesgo de estrellarse en el camino, pero saliendo victoriosa. Porque se nota que Nolan quería crear el "2001, una odisea en el espacio" (tampoco la supieron entender muchos en su estreno) de nuestra época, una obra maestra de la ciencia-ficción referente, y para mí lo ha conseguido en un altísimo porcentaje (¿conocéis algo actual ni remotamente parecida? yo no). 

Y no solo son las ideas y un guión que en su mayor parte fluye como el agua, bien hilvanado, que avanza mientras desarrolla su historia y a sus personajes con un equilibrio envidiable, además de tener una estructura circular donde todo tiene un sentido desde el principio. Tenemos un apartado técnico en ambientación e imagen espectacular. Escenas como las de las olas -que sobrecoge por momentos- o las visiones del agujero de gusano, la caída en la singularidad... soberbias de verdad. Y para mí, magistral de todo punto, la forma de haber mostrado el tiempo en 3D cuando el protagonista se queda -cerca del final- "tras la biblioteca": si el tiempo es infinito ¿cuándo antes se había mostrado de forma tan espectacular la infinitud de posibilidades intrínsecas a cada momento concreto? Absolutamente memorable, me encantó.

interstellar

La música también es una buena obra en sí misma, que acompaña bien durante "casi" toda la película. Y digo casi, porque sí que he sentido que en algún momento, o sobraba, o podía pasar algo más desapercibida -pues cobraba un protagonismo sin sentido-; pero esto es un simple detalle.

Opinión final

He leído a posteriori alguna review que tilda a la película de pretenciosa. Para mí "Origen" sí era pretenciosa, porque se quedaba más en el formato y su retorcimiento que en alcanzar una verdadera profundidad. Pero "Interstellar" realmente ha conseguido ser una obra redonda de ciencia-ficción, tal vez la última que veamos en mucho tiempo de sus características, donde se busca la épica cósmica y se consigue tocar con la mano, vivirla e incluso poder emocionarse con ella... sinceramente, no creo que pueda volver a escribir opiniones así en mucho tiempo.

Puedo entender a aquellos que se aburrieron con ella, porque fueron esperando entretenimiento puro, y porque tal vez sí que la película requiera por parte del espectador cierto interés por "lo que hay más allá", por la ciencia-ficción... y sin ese background de partida, sin esa mínima inquietud por lo que el futuro y los misterios de lo desconocido significan para nosotros, la película puede convertirse en degustar un polvorón sin vaso de agua cerca. Pero lo que no podrá decir nadie es que la película no es una obra como la copa de un pino, y que no consiguió lo que pretendía. 

Porque para mí al menos ha conseguido subir la ciencia-ficción un escalón más. Un alto escalón, además.



lunes, 17 de diciembre de 2012

PROMETHEUS - Una crítica bermeriana





*CAMPO DE MINAS SPOILER: NO LEAS SI LA VAS A VER.

Lo sabía. Sabía que no me iba a gustar desde que vi el tráiler. ¿Intuición sobrenatural? Qué va... es que un elefante se ve venir desde lejos; y hoy en día, basta uno de estos pequeños vídeos para ahorrarte un buen pestiñazo de dos horas ahí tiradas (de gran utilidad, sin duda).

A ver... por dónde empiezo esta cosa...
Empezaré por lo bueno, lo que me ha gustado:

-El aspecto visual, la ambientación, las naves, la ventisca de piedras... realmente impresionante lo que se puede llegar a mostrar en una pantalla. Es curioso ¿verdad? Ahora que se puede mostrar casi cualquier cosa que se pueda imaginar, van y fallan en lo más fácil: una buena historia (hay millones: se llaman "libros") y un guión que la implemente con solvencia. Pues nada, que no hay manera. Antes, sin tanto desarrollo tecnológico, conseguían ambas dimensiones sin problema.

-La idea del origen del alien (que todos conocemos): retorcidísima, pero curiosa e interesante. El único momento de la película para el que se usaron las sinergias despertadas por dos neuronas trabajando juntas...


Y ahora voy con todo lo demás.

RAZONES Y MOMENTOS QUE CONSIGUIERON IRRITARME HASTA EL PUNTO DE ARRANCAR EL REPOSABRAZOS DEL SOFÁ PARA UTILIZARLO A MODO DE MAZA CONTRA EL MONITOR:

La película es un bonito desastre por tres razones: falta de verosimilitud total, guión nefasto y repulsivo e interpretaciones y actitud de los personajes insoportables.

-Misión: ir a explorar el planeta de nuestros creadores (los "ingenieros"), financiada por Industrias Weyland. Bien, pues cojamos a una tripulación formada por científicos y "doctores" que se comportan como especímenes de Gran Hermano. Fabuloso. Esa actitud chulesca, soberbia, sarcástica, con lenguaje propio de un cani treintañero -sí vamos, el que emplean los marines en todas las pelis de Jolgoriwood, cargado de pullitas sin gracia entre otras mierdas-... cojamos a todos esos para tan importante misión. Bravo. Bastaba con copiar un poquito la actitud de la primera tripulación de "Alien" (a la que, se supone, homenajea... de esta manera), con eso bastaba, en serio. Resulta muy difícil tragarse algo así, ya de partida.

-El arqueólogo novio de la protagonista. En chanclas ahí, al principio de la misión. A mi próximo trabajo voy a acudir en bermudas y con el balón de playa de Nivea, y que me digan nada...

-La Charlize Theron, haciendo de jefa de la misión al estilo sargento de hierro, fría y cabreada como una mona desde el principio, y sin venir a cuento. Doloroso escucharla constantemente con el "¿Qué leches pollas haces, cojones?", usando más tacos de los que caben en una frase y que ruborizarían a un vikingo. Por no hablar del diálogo con el piloto negro sobre lo de echar un polvo. Oh dios... ¿por qué eres tan cruel?

-La incoherencia y absurdez constantes en el guión y actitud de los personajes: es que no se creen ni ellos lo que hacen. Algunos ejemplos:

-Al entrar a explorar la caverna, el arqueólogo decide quitarse el casco. Dice la maquinita que el aire es muy puro. Pues nada, a respirar bacterias, virus y cualquier otro microorganismo que pulule por este mundo nuevo. Claro que sí. Para que luego digan de los de Letras puras...

-Encuentran el primer cadaver de uno de los creadores. El geólogo-Punk, que iba de duro, se caga encima y suelta "Yo me largo, ¿quién se viene?", y el BIÓLOGO, ante este descubrimiento excepcional por el que debería perder el culo para acercarse, dice "yo, vámonos", y se largan... ¿¿??¿?

-La actitud hacia el descubrimiento de las obras de los "padres"... bueno, hay niños en un parque de atracciones que se habrían mostrado más profesionales.

-Poco después, ya en su nave, la arqueóloga protagonista intenta revivir la cabeza recuperada. ¿Qué hace su novio? Pues sentarse detrás, a 10 metros para no ver nada, mientras se pone ciego a cervezas... eso es vocación, chaval.

-Arqueóloga a novio: "El genoma de los ingenieros y el humano coinciden, es idéntico" ¿Diálogo profundo después? Nah! ¡Follemos para celebrarlo! (luego descubriremos que era necesario meterlo -nunca mejor dicho- por la lógica de la trama).

-La ventisca de piedras golpea sin piedad los cascos de cristal-plástico-lo-que-sea indestructible de nuestros geniales exploradores. Cuando consiguen superarla, tienes menos muescas y rozaduras que mi reloj de muñeca. Eso es cristal del bueno, amigos.

-A todo esto, el Punk y el biólogo cobardón se quedaron en la caverna, por ahí perdidos. ¿Se preocuparon el resto por ayudarles/salvarles? ¡Ni de coña! Cada uno a lo suyo (lo de analizar el genoma de antes, por ejemplo). Eso sí, luego parece que se acuerdan (¿horas después?) y les entran muchas prisas por buscarles...

-El arqueólogo borracho-follador se pone malito. Está contaminado (claro Einstein, por quitarte el casco en un mundo desconocido). Vuelven a la nave nodriza. La Charlize-de-hierro se opone a abrirles la puerta para que entren a curarlo. Tras unas cuantas súplicas, accede a abrir... pero para salir con un lanzallamas (otro homenaje a Alien, no supieron cómo meterlo mejor) y abrasarlo vivo delante de todos... Bravo. Pero lo de seguir dejando la puerta cerrada hubiese quedado algo más eh... lógico. Y humano.

-El embarazo y auto-operación sin anestesia general en máquina. Glorioso, de verdad. Con sus grapitas y todo, una cucada. Pero lo genial no es ya el avance de la ciencia, sino la carrerita -sin el menor gesto de dolor- que se hecha por el pasillo nuestra amiga nada más poner el pie en el suelo... ¿verosimilitud dentro de la ficción? Venga ya, para qué, si ya han pagado por la entrada!

-Acercamiento al primer "creador" vivo... ¿Habrá un diálogo interesante? ¿Alguna idea que se deje caer! ¡No! Mejor un warrrgh! Y lanzarse a la yugular -y que empiece la bicho-final-persecución-a-muerte. Gracias Ridley, por tanta profundidad y misterio.

-Bien, y cuando ya está todo perdido, el piloto negro dedice inmolar la nave contra la del ingeniero-ejecutor de la humanidad. Impagable ese grito final "¡Sin manos!". Sí, me recordó a aquel viejo chiste del niño montando en bici: "¡Mira mamá, sin manos... fin dienftef...". Qué sería de la vida sin estos chispazos de humor ¬¬

-Y al final, nuestra protagonista de aborto rápido, decide coger, junto a la cabeza del sintético (homenaje, ya homenaje...) la navecilla auxiliar de salvamento para... ¡viajar interestelarmente -¿para que crearían la Prometheus, si con ésta valía- en busca del planeta originario de los ingenieros, a buscar respuestas! ¿Por qué nos odiaban? ¿Por absurdos? ¿Por gilipollas? ¡Descubrámoslo en Prometheus 2, amigos!

Confieso que lágrimas de emoción recorrieron mis mejillas mientras los títulos de crédito de esta obra magna huían hacia el infinito...


Gracias Ridley, por Alien y Blade Runner... por favor, vete a disfrutar tus millones a cualquier lado... y no nos atormentes más.



domingo, 12 de julio de 2009

"HAIKUS OSCUROS" ¡PUBLICADO!



Mi primer libro es ya un hecho material y tangible. Éstas son sus características:


Ficha Técnica

–Título: “Haikus oscuros”
–Biblioteca Bermer, Nº1
–ISBN: 978-84-613-3034-8
–Depósito Legal: CC-680-09
-Portada: Italo Ahumada
–Nº Páginas: 120 (Total)
–Dimensiones: DIN A5 (15 x 21 cm). Tapa blanda. Encuadernación fresada. Laminado en mate.
–Precio: 5,95€ , más gastos de envío.
–Contenido:
–410 Haikus
–3 Poemas:
– “De sombras”
– “Es tu recuerdo”
– “No soy”
–2 relatos:
– “La casa de muñecas”
– “La flor de diamante” (inédito y exclusivo para esta edición)



Sí es cierto. Parece existir cierto paralelismo entre escribir un libro y tener un hijo (aunque de estos últimos, no he escrito ninguno xD): Al principio, uno conoce cada detalle de su gestación, de hecho, es parte de uno mismo, está creado con “trozos mentales” que requieren su tiempo para conformar una unidad diferenciada y reconocible, con su propia personalidad. Con cuidado y afecto, va cobrando vida. Y al final nace, para independizarse rápida y progresivamente de su padre. No sé qué será de él pero, como padre yo ya he hecho todo lo que debía con este “Haikus oscuros”; ahora le toca encontrar su lugar en el mundo, ser un “triunfador”” o un “don nadie”, tocar el corazón de algunas personas o morir solitario en algún rincón. No lo sé, pero lo voy a querer igual :D Algo me dice que en esto saldrá a su padre: tendrá pocos, pero buenos amigos...;D

Las entrañas del libro contienen lo siguiente:

410 Haikus: la escritura de este tipo de poemas resulta muy espontánea, es casi como ir por ahí con un cazamariposas, a la captura de “instantes mentales”: nunca sabes qué conseguirás atrapar. Esta colección susurra acerca de la nostalgia, la pérdida del Amor, la soledad, el romanticismo decadente, la tristeza, la condena del tiempo, la fragilidad y el cambio, la presencia de la muerte...No, no es un libro alegre ni esperanzador; es, de hecho, todo lo contrario, pero con una profunda honestidad como sello. Conforman un viaje simbólico y paralelo a lo que, supongo, habrá sido mi “río mental interior”. La mitad de ellos ya están publicados en mi web (y la otra mitad puede que tarde años en ver así la luz, pues ahora estoy con los relatos) y siempre me ha parecido bello el que algunos lectores se hayan sentido hondamente identificados con algunos de ellos. Puede que, aunque no lo parezca, todos vayamos navegando un mismo río interior, sin saberlo a ciencia cierta...

3 Poemas: “De sombras”, “Es tu recuerdo” y “No soy” , en verso libre siguiendo la senda anarquista de sus hermanos haikus. Ahondan de otra manera en los temas que vertebran el libro, y es por ello que tienen aquí su lugar natural.

2 Relatos: Tendría en torno a los veinte años cuando los escribí. “La casa de muñecas” fue escrito del tirón en una noche, inspirado y dedicado para una chica con muuchos problemas. Recuerdo que, tras leerlo, me dio un beso en la mejilla que llevaba implícito el “Gracias” más profundo y sincero de cuantos haya recibido nunca. Espero que os guste y que ella se encuentre mejor que entonces. “La flor de diamante”, el exclusivo para este libro, trata sobre una pareja de robots de exploración que ven cómo el sentido del objetivo para el que fueron programados va diluyéndose con el tiempo...Creo que gustará mucho a todos los seguidores de Asimov y Bradbury. Está en este libro (y no en una futura antología que elaboraré con mis relatos de ciencia-ficción) porque sus varias lecturas entroncan con la atmósfera general que lo envuelve. No sé exactamente por qué, pero le tengo un afecto especial a esta historia.



(El marcapáginas :D)


Como sabéis, presentar un producto como “escaso”, es una técnica de marketing básica que podéis apreciar –y sufrir– en cualquier panfleto de tiendas y supermercados (“Hasta fin de existencias”, “Sólo 50 unidades”, “Oferta hasta el lunes”...etc). Bien, en el caso de este libro no es una técnica, son una realidad como un piano: esta ediciones muy, muy limitada. Puede darse el caso de que, a un pedido vuestro, tenga que responder con un “Lo siento, ya no me quedan”. Veréis, ésta es la situación: yo soy un tío vulgar y corriente de la calle, actualmente en paro y que no nada –precisamente– en la abundancia. Cuando la tirada presente se acabe (y en el momento que escribo, la mitad ya ha sido regalada o “adjudicada”), no voy a poder permitirme el pedir, digamos, una tirada de cien ejemplares para poder satisfacer tres o cuatro pedidos sueltos (y tener el resto por ahí acumulando polvo). Digo esto pensando sobre todo en aquellos de vosotros que, realmente, queréis tener el libro para que, si me lo vais a pedir, lo hagáis cuanto antes. Me va a saber muy mal decir ese primer “Lo siento, no quedan”, pero es lo que hay, no sería realista decir otra cosa.

Bueno, no quería despedirme (porque si sigo escribiendo este post, entro ya directamente en la categoría “Profeta Bíblico”...xDD) sin dar las gracias de corazón a todos los que seguís ahí, leyendo y apoyándome, a todos los que habéis pedido el libro sin verlo siquiera, a todos los que dedicáis un comentario, una ilustración, para un cuento...

A todos: Mil gracias.


miércoles, 17 de agosto de 2016

STRANGER THINGS (Serie. 2016)

Stranger things review

Stranger things está siendo una de las últimas series en recibir montones de críticas positivas de forma bastante unánime. Y esto es debido a varias razones: bebe directamente de la nostalgia ochentera (y los de treinta largos parece que somos un buen ejército), es un producto solvente, de buena factura y se nota que hecho con genuino cariño por lo que se cuenta y cómo se cuenta, no solo teniendo la zanahoria del dinero al final del palo como motivación -algo donde caen la mayoría de las producciones multimedia actuales-.

 No voy a contar nada de la trama, porque es mejor descubrirla por uno mismo y, si os pica la curiosidad, internet rebosa de buenas y profundas reviews. Yo me limitaré a comentar qué me ha parecido el conjutno de Stranger things.

Yo, que durante años he sido un buen nostálgico, actualmente he tornado a ponerme a la defensiva contra todo lo que viene con la etiqueta "Retro", "Ochentero"... etc. Me cansa, me harta y me aburre estar todo el puñetero día recordando aquella bonita época (nuestra infancia, qué casualidad). Me parece sintomático, de hecho: como el presente social es la mierda que es, el futuro no apunta mucho mejor pues ¿dónde están nuestros referentes? ¡En los ochenta, la última época donde genuinamente fuimos "felices"! ¡Ale, pues todo el día a homenajear/recordarla!

Durante un tiempo, o como ocasionales válvulas de escape está bien... pero a mí ya me transmite un cierto estado enfermizo, no sé si me explico. Casi diría -si no fuese una quimera- que nuestro deber moral, entre todos, es intentar hacer lo que podamos porque alguna otra época cercana pueda parecerse a todo aquello que vivimos.

Pero bueno, dejando a un lado mis impresiones, volvamos a Stranger things:

La serie es un compendio de homenajes a todos los elementos cinéfilos/de ficción que hicieron mágica nuestra infancia y adolescencia: grupos de niños de chispeante y descarado humor envueltos en peligrosas aventuras (los goonies, E.T...), las cintas de cassete, los posters de películas en las habitaciones (Evil dead, tiburón, la cosa...), las novelas de Stephen King (uno de los chicos protagonistas, el hijo de "Winona Ryder" hasta se da un aire, ¿otro homenaje? jaja!), las bicicletas, la música, los juegos de rol/tablero, los bandarras del colegio... si viviste la época, es imposible que no te la recuerde.

 El nene de la gorra y su ceceo orko es todo un crack el jodío, muy gracioso.

Y el tono de la narración -donde ésta es la protagonista, y no los actores de turno al uso, como ahora-, la ambientación misteriosa siempre con un pie en lo fantástico-terrorífico, muy genuino de los ochenta. Antes nos contaban las cosas como a "pequeños adultos", sin tanta mierda políticamente correcta "anti-trauma infantil"; ahora educamos a los niños con productos edulcorados, o dibujos animados histéricos esquizoides... y esto sí que es cuna de psicópatas o pastilleros, ya se va viendo...

Incluso, al menos en su traducción al español, la forma de hablar de los niños recuerda a esas películas spielberianas de aventuras. También encontramos ecos de otras producciones de ocio más modernas (Silent hill, Half life, Expediente X...). Y la música de sintetizador es casi una constante (yo la hubiese reducido a momentos concretos, pues llega a saturar consiguiendo un efecto contraproducente).

En definitiva (que me enrollo), sin parecerme una obra maestra o una serie soberbia por sí misma, me ha resultado muy agradable de ver, con pulso y hecha con amor... algo que en estos tiempos destaca como una gota de tinta en un océano de leche.

Totalmente recomendable.

miércoles, 10 de febrero de 2016

SPACE HULK (PC, 2013)

portada space hulk

Ya de crío, el mítico juego de tablero "Cruzada estelar" me sirvió de introducción al atractivo universo del Warhammer 40K, al que he dedicado incontables horas de partidas a lo largo de las décadas. Pero nunca tuve la oportunidad de jugar a este "Space hulk", otro juego legendario del que se hablan maravillas en cuanto a la tensión y ambiente que consigue crear en las partidas.

Y como la cosa ha seguido igual, al menos me he quitado las ganas jugando a su versión Pc, vía Steam (con los DLC´s incluidos). Básicamente, se trata de realizar misiones con una (o varias) escuadras de exterminadores, realizando diferentes misiones en pecios espaciales infestados de genestealers (bichos estilo alien que resultan ser picadoras de carne en cuerpo a cuerpo), alternando turnos marines/genestealers. Lo he jugado en modo cooperativo (dos o más escuadras contra la avalancha genestealer), y estas han sido mis impresiones:

Gráficos:
Para mí con gran nivel, tanto en la ambientación de los pecios espaciales (con múltiples detallitos, luces eléctricas de los puños de combate, las armas en acción, gore de las muertes etc). Si acercas la cámara, pareces estar ante las minis perfectamente pintadas, dan ganas de cogerlas para verlas de cerca :)

Música:
La esperada, ambiental sin demasiadas estridencias ni momentos memorables. Funcional y poco más.

Dinámica de juego:
Hasta donde sé, creo que respeta bastante lo que se puede hacer en el juego de tablero. Alternando turnos, intentas conseguir los objetivos marcados (que van desde aniquilar a todos los genestealers del escenario, sellar puertas o simplemente sobrevivir, cada una con niveles de dificultad no homogéneos), desplegando a tus marines de modo que combines bien sus distintas armas (desde el clásico bolter de asalto, a las pesadas como el lanzallamas, o las de cuerpo a cuerpo como las cuchillas relámpago o los martillos trueno) a nivel táctico para ser efectivo contra las incesantes hordas que te acosarán sin pausa. El tiempo juega en contra del marine, pues el jugador genestealer puede sacar casi permanentemente nuevos blips de bichos, que al final acaban por rebasar la mejor de las defensas. A mí me ha resultado bastante divertido, porque bastantes misiones se consiguen "in extremis" y con buenas dosis de suerte a tu favor en ocasiones -se simulan las tiradas de dados del tablero-.

Como todos, el juego gana muchísimos enteros si lo juegas con amigos, con la "sal" en el hecho de tener que coordinarte entre escuadras para cumplir bien los objetivos. Aquí está su punto fuerte, y por lo que lo recomiendo sobre todo.
En el apartado negativo, se nota que el juego está poco depurado, con algunos problemillas tipo salidas al escritorio, bloqueos de cámara y similares; no graves pero sí molestos. Y no es muy largo, 12 misiones básicas -un puñado más con los DLCs, más poder jugar con los Lobos Espaciales -sales con Ángeles Sangrientos-... bien se podían haber estirado y meter algunas campañas más, la verdad.

En definitiva, una aceptable opción si no puedes probar el de tablero -que seguro que es mucho más divertido, por tirar dados con los amigos-, pero que tampoco pasará a la historia como un imprescindible, me temo.


Aquí el tráiler, para que os hagáis una idea de cómo se ve en acción la cosa:


lunes, 8 de junio de 2009

Próximamente: "HAIKUS OSCUROS" -El libro-



Os traigo un fragmento de su portada (emoción hasta el final :D), obra de Italo Ahumada. Va a ser mi primer libro –se ha adelantado a la antología de relatos–, y ya está terminado, maquetado y presto a nacer. Faltan un par de trámites y listo. Si no surgen imprevistos, en menos de un mes verá la luz ;D

Y os cuento algo del “Making of”:

La cuestión de sacar lo que llevo escrito en formato libro viene del agradecimiento que siento hacia vosotros, esos cuatro que me seguís desde hace ya tiempo. Yo ODIO leer en la pantalla del ordenador –sí, soy así de antiguo–, por lo que quería brindar la posibilidad del papel a quien lo desease. Porque, de perogrullo es decirlo, de esto no se puede vivir como no sea readaptando tu sistema digestivo a la celulosa…xD

En un principio había pensado publicarlo con Lulu.com, por sus asequibles gastos de envío sobre todo para los muchos amigos del continente americano. Pero –por alguna razón que sólo ellos sabrán– los precios tanto de producción como en gastos de envío se han hecho prohibitivos, hasta el punto de que estos últimos pueden llegar a los ¡100$! en algunos casos.

Así que fuera.





Otra opción era bombardear editoriales con mi manuscrito a la espera de despertar alguna reacción. Pero es que resulta que soy muuuuy vago y muy perro para andar preparando veinte copias, mandarlas, esperar con una telaraña colgando de la nariz a lo Mortadelo, y recibir veinte amables “noes”, con tal vez algún “sí” con condiciones que, seguro, no me gustan. Si alguna editorial inteligente quiere forrarse conmigo aún está a tiempo: sólo tiene que venir hasta la puerta de mi castillo e introducir por debajo un cheque con muchos ceros. Y esperar –con telaraña narigüeña o sin ella, me da igual–. Que una siesta mía no es cualquier cosa :P

Así que queda la opción más personal: autopublicación. Como mi objetivo fundamental es que podáis tener mis libros tirados de precio, ya os puedo decir que no encontraré nada más asequible: en imprentas bajo demanda, y dependiendo de la tirada que pida (me pidáis), el precio del libro puede estar por debajo de los ¡6 euros!; más que razonable, creo yo (Aquí las tarifas oficiales de Correos, para haceros una idea de los gastos de envío). Además, le encuentro grandes ventajas:

1-Control total sobre la obra. Si algo sale mal, la culpa es mía y no de cualquiera por ahí al que se la repanfinfla que llegue o no a sus lectores.

2-Mi relación con vosotros no puede ser más cercana: os lo envío directamente por contrareembolso desde mi siniestro castillo, dedicado y firmado, para que cuando el resto del mundo conozca la grandiosidad de mi obra, podáis forraros vendiendo esta primera edición por E-bay :D

3-Así puedo regalaros con cada libro que pilléis un marcapáginas con el logo de este blog. Le podéis poner unas patillas a modo de gafas y aterrorizar así a vuestros hermanos pequeños xD

Al final el libro consta de 410 haikus, más del doble de los ya publicados (sí, debo tener algún tatarabuelo japonés, o algo así :D), tres poemas de la web y dos relatos, uno de ellos inédito y exclusivo para esta edición (“La flor de diamante”, una pieza de triste romanticismo futurista, en la línea del libro), todo condensado en algo más de 100 páginas y que espero os guste.

Un solo favorcillo os pido: en las próximas semanas pediré los ejemplares y me gustaría saber cuántos de vosotros estáis interesados en conseguirlo (podéis decirmelo aquí o en el mail – luisbermer77[arroba]yahoo.es – ; es una “reserva no vinculante”, por supuesto). Como sabéis, el precio final varía en función de la tirada y no sé si quedarme en el medio millón de libros, o estirarme y pedir ya el millón directamente…;D

Nos leemos.

lunes, 10 de septiembre de 2012

I SAW THE DEVIL (Kim Ji-Woon. 2010)


Más cine brutal desde oriente.

Resumiendo mucho, "I saw the devil" trata sobre un policía en busca de venganza y a la caza de un terrible asesino en serie. Nada nuevo bajo el sol ¿verdad? Pero la forma de contar la historia de este director, la técnica, el ritmo que ha sabido imprimirle, y la carga reflexiva que va dejando según avanza la película, hacen que todo parezca nuevo y renovado. Como siempre, el toque personal marca la diferencia.

La película engancha por muchos motivos: el mundo nihilista, terrorífico, que transmite en su desarrollo, con esa frialdad oriental, sin anestesias ni efectismos de sonido/musicales para reducir la tensión en lo que se está viendo. El morbo enfermizo por saber qué será lo próximo. La impresionante figura del psicópata protagonista (menuda interpretación, señores), un energúmeno de una bajeza y simplicidad homicida aterradora, que lo es porque te hace creer en su verosimilitud, en pensar cuántos tipos así pueden andar por ahí sueltos. La dinámica que va desarrollando. La excelente factura técnica, con mucho mimo por la imagen y la ambientación, la reflexión sobre la violencia pura y la venganza... todo brilla con luz propia.

No es una película para recomendar a todo el mundo: es por momentos muy cruda y dura, tanto en lo físico (ver cómo le meten a uno incontables cuchillazos seguidos no es cualquier cosa), como en lo emocional. Las escenas violentas pueden impactar bastante si eres aprensivo, por lo que téngase esto en cuenta. Algo que, en mi opinión, las hace más intragables aún es el hecho de que están bien insertadas dentro de la historia, y no sólo por el ánimo evidente de provocar morbo/repulsión sin más, como en otras producciones.

Impresionante actuación de éste señor. Ríete de jolgoriwood y sus posturitas.

Entre los pocos aspectos negativos que le destacaría son una duración algo extensa (se pone en torno a las dos horas y media). Se podría haber recortado una media hora, y hubiese quedado igual de bien; pero es que, incluso así, la película sigue atrapando sin remedio -no como esas en las que, este mismo defecto, se convierte en un deseo irrefrenable porque termine de una vez-. Y luego algunas escenas y situaciones rozan lo inverosímil, o traído por los pelos, restándole algo de credibilidad a una atmósfera por lo demás potentísima. En todo caso, pequeños defectillos que no le restan redondez a una gran película.
Hacia ya tiempo que no veía una película de terror de calidad como ésta.

No veáis el tráiler largo: cuenta demasiado. Con este es más que suficiente :)


lunes, 30 de abril de 2012

LA DAMA DEL LAGO I-II (Saga de Geralt de Rivia VII)


 (SPOILERS SUELTOS. CUIDADÍN)

¡Al fin, lo terminé! ¡Yupiii!

Confirmado lo que me esperaba: esta saga ha sido como una avioneta subiendo alto (hasta el segundo libro), para luego caer en barrena entre espirales de humo y fuego y pegarse un hostión espectacular en este "La dama del lago" (Por cierto, dividido en dos cómodos volúmenes: 500 y pico páginas...36 eurazos ¡Zas!). Patético, tópico, previsible, acelerado, descompensado... una mierda de final como la catedral de Burgos, para una de las sagas más sobrevaloradas de todos los tiempos.

Supongo que terminar un mamotreto de historia como ésta inducirá cierto nerviosismo y tembleque al autor que deba darle punto y final, que empieza a pensar "¿A que la cago? ¿A que no estoy a la altura? ¿A que..." Pues sí, amigo: profecía autocumplida. La has cagado pero bien. O tal vez le daba igual, por ser él el más agotado de Geralts, Yennis y Ciris de entre todos nosotros; a mí esas ganas de terminar casi me han golpeado, emanando del libro. Porque, de verdad, no se puede terminar cabalgando hacia el atardecer, cual western malo, ni con "fueron felices y comieron perdices" (literal)... ni con un cuento-epílogo tan patético como el propio final del libro. Penoso, en serio. En la misma línea que los últimos toñazos de libros, pero aún peor, superándose.

La historia nos narra esa batalla entre los nilfgaardianos y el norte que lleva oliéndose desde el principio, con algunos buenos momentos de acción (lo mejor del libro, la acción, en generosa cantidad), pero con un estilo casi telegráfico, saltándo cada pocos párrafos de unos acontecimientos a otros, a personajes diferentes... a veces pequeños diálogos, y vuelta a saltar. Además, todo absolutamente desequilibrado: aspectos secundarios ocupan montones de páginas, otros acontecimientos que, esperábamos de cierta profundidad (el reencuentro de Geralt con Ciri, por ejemplo), se despachan de forma rápida, seca y sin la menor emoción. Otras escenas ya directamente inverosímiles (el baño de agua caliente suicida), o de clímax ridículo... (lo de Geralt y el tridente... ¿en serio? No me lo podía creer...jojo, dios...). ¿Y esto era la revolución de la fantasía épica? Pues qué bien...

Algunas cosas ya es que me han puesto de mala leche, pues el mismo parece empeñado en darle patadas al lector para sacarlo de la historia (al menos a mí seguro):

-Ese afán unificador, en una especie de teoría épica, de mezclar en una sola historia toda clase de mitologías clásicas y populares (vampiros, ninfas, la saga Artúrica...). A mí sólo me ha parecido un collage mal compuesto y sin gracia. No me he creído nada, sorry (peor para mí, vamos).

-Los saltos transdimensio-temporales esos de Ciri..., junto a los de Yennefer & co. ¿homenaje a Star Trek?

-Algunos momentos literarios de descojono padre: no sé si serán cosa de la traducción, del Sap que es un cachondo o de qué, pero es que merecen la literalidad:
     -(Pag.266) [...]"Está encima de mi mesa. Y en mi mesa, por tararear algo, soy un truhán, soy un señor"  ¿Ein? ¿He leído bien? ¿Homenaje a Julio Iglesias? ¿Estaba Julio Iglesias de gira por Polonia ? ¿O lo estaba directamente por Rivia? ¡Increíble!


      Lo mejor: que al fin me lo he terminado, y que he quedado vacunado para los restos de meterme en culebrones venezolanos aplaudidísimos de estos.

 Volveré a leer a Sapkowski. Cuando me haya leído al resto de autores del mundo.
A todos.






sábado, 10 de agosto de 2013

"HORRORES DEL MAÑANA y otros relatos de ciencia ficción oscura": EDICIÓN LIMITADA

horrores del mañana  y otros relatos de ciencia ficción oscura

Hace mucho anuncié "Horrores del mañana y otros relatos relatos de ciencia ficción oscura", mi tercer libro. Y al fin es ya una realidad palpable que os puedo ofrecer. Se trata de un libro de 177 páginas, con 23 relatos, de los cuales 6 son inéditos, y prólogo del buen amigo Andreu Romero. Estos son :



·       CONSCIENCIA IRREVERSIBLE              
·       EL REENCUENTRO                                   
·       COMPAÑEROS DE TRABAJO                 
·       COSMOVISIÓN                                          
·       PRINCIPIO DE REALIDAD (Inédito)    
·       EL CORAZÓN DE LA MÁQUINA           
·       ARMAS DE MARTE     (Inédito)                              
·       OPUS                                                           
·       ¡CLANG, CLANG!                                       
·       HORRORES DEL MAÑANA  (Inédito)                 
·       LA HUMANIDAD DORMIDA                 
·       MONEDA DE CAMBIO                            
·       COLMENA                                                   
·       EL CAMIÓN DE LA BASURA                  
·       ¿SOLOS?                                                      
·       TUS OJOS SON LA PUERTA                   
·       CREACIÓN                                                  
·       HERMÉTICO                                               
·       SEGUNDA INCURSIÓN  (Inédito)                          
·       DELIRIOS PSICÓTICOS DE NEÓN…    
·       DANZANDO CON LA PSICOSIS ELECTRÓNICA (Inédito)        
·       LLUVIA ÁCIDA                                           
·       PRIORIDADES  (Inédito)                                   

La portada representa al Gakiai, un ser híbrido cibernético que aparece en el relato "Armas de Marte"; es la versión final de los mil modelos que ha diseñado Azramari para la portada (que ya veréis en el Making of que le voy a preparar, porque es algo INCREÍBLE lo que ha trabajado en él. Ha sido para mí una verdadera tortura tener que ir tomando elecciones entre tantos diseños geniales). Según Azra, es probablemente el mejor cuento que haya escrito nunca :)

Algunos relatos como "Principio de realidad" o "Segunda incursión" llevan escritos desde que tenía veintipico años, y ahora era el momento de que salieran a la luz. También es el caso de "Prioridades", que es un relato al que le tengo especial cariño, pues es una extraña historia referida al origen de la humanidad. Luego como curiosidades, los relatos "Delirios psicóticos de neón y lluvia", "Danzando con la psicósis electrónica" y "Lluvia ácida" componen una breve trilogía ciberpunk, en la que me apetece mucho profundizar -si el tiempo futuro me lo permite-, pues hibrida el mundo bermeriano con el futuro y sus horrores por llegar.

 Como bien sabéis, lo de "Edición limitada" se suele usar siempre como gancho comercial para vender más. En mi caso, y como ya vistéis con los dos anteriores libros, es una descripción literal de lo que es: voy a pedir un número que oscila entre los 50-60 ejemplares a una imprenta digital, para regalar a los amigos cercanos, gestionar el depósito legal y vender a aquellos de vosotros que estéis interesados. Y punto. Después estará disponible en impresión bajo demanda (a través de Lulu.com y Bubok.com) y en versión digital (también en Lulu y Bubok, además de Amazon.com), pero en estas ya no lo puedo enviar dedicado, que es algo que me gusta hacer, por lo de personalizarlo (y daros un bonus, por si algún día pego un pelotazo y os podéis forrar revendiéndolo :P).

Así que por eso quiero pediros a los que estéis interesados en esta edición limitada que, por favor, me lo digáis en un comentario aquí o al correo (luisbermer77(arroba)yahoo.es), antes de que haga el pedido a la imprenta de esos libros -por si acaso alguien se quedase fuera de esos 50 ejemplares, cosa que dudo, y hubiese que pedir más-. Lo voy a vender a 9 euros, con los gastos de envío incluidos (en ordinario, 1-2 euros más para envío certificado). Si hubiese muchas solicitudes, puede que hasta ese precio pudiera reducirse (ojalá). Lo envío dedicado y con marcapáginas como el de abajo (hasta que se me terminen; pues solo me queda un puñado sobrante de los anteriores libros, para los primeros que pidáis el "Horrores.."-en riguroso orden de petición):

marcapaginas horrores del mañana
Grrr...

 Quiero tenerlo listo cuanto antes, así que pediré los ejemplares a la imprenta en algún momento de la semana que viene. Si queréis darle bombo por Feisbook, Tuguiter y otras redes de pesca, yo os lo agradezco, pues esa va a ser toda la promoción que el libro va a tener. Que para dar el coñazo con lo que hacen ya tenemos legión xD

Estoy muy orgulloso de cómo ha quedado todo y nada, que solo espero que  los que lo tengáis al final  os sintáis igual :)

Nos leemos.

contraportada horrores del mañana y otros relatos de ciencia ficcion oscura
Contraportada. Va sin texto para no joder el impresionante trabajo de Azramari.


Y aquí la ilustración completa, que da buena muestra de lo que este artista es capaz de desarrollar:


 Alguno de lo horrores del mañana por llegar...