La vuelta de David Bowie tras 10 años de silencio discográfico. Todo un acontecimiento para aquellos que admiramos a este pedazo de artista; objetivamente, el disco no reinventa nada ni supera sus propios niveles anteriormente alcanzados, pero sigue dejando buenos momentos. A mí particularmente siempre me ha gustado más el Bowie melancólico del "Slow burn", "Ashes to ashes" y demás... y esta canción va en esa misma línea.
Had to get the train
From Potzdamer platz
You never knew that
That I could do that
Just walking the dead
Sitting in the Dschungel
On Nurnberger strasse
A man lost in time near KaDeWe
Just walking the dead
Where are we now?
Where are we now?
The moment you know
You know, you know
Twenty thousand people
Gross Bose Brucke
Fingers are crossed
Just in case
Walking the dead
Where are we now?
Where are we now?
The moment you know
You know, you know
As long as there's sun
As long as there's sun
As long as there's rain
As long as there's rain
As long as there's fire
As long as there's fire
As long as there's me
As long as there's you
Hoy le agradezco a Aran el detalle de acordarse de este blog para concederle un premio "cojonudo". Lo cierto es que tiene más que ver con que ella esa así de maja que con el hecho de que aquí quede nada "cojonudo" (si fuera "cojonero"... todavía) que premiar. Progresivamente y sin apenas darme cuenta, he ido alejándome cada vez más de la literatura y el mundillo este... así que está de hecho más abandonado que otra cosa. Sea una etapa o sea para siempre, tampoco tiene mucha relevancia, la verdad.
Y bueno, voy a hacer la excepción de responder a las preguntas que el premio implica por venir de quien viene, vaya por delante. Os soy sincero, como siempre: nunca me gustaron los cuestionarios estos, memes o como puñetas se llamen. Me parecen un ejercicio de narcisismo absurdo, morbosero y marujil que alcanza cúlmenes vergonzantas como los de la auto-entrevista ("como nadie me pregunta nada, pues me auto-entrevisto yo mismo... ¡ole yo y mi mega-ego!"). Pero bien, allá vamos:
¿El libro más cojonudo que hayas leído? ¿A quién quieres más: a mamá o a papá? multiplicado por mil. Estas preguntas son del tipo imposible de responder, pues son subjetivas y variantes con el tiempo sin remedio (vamos, que nada de lo que diga servirá para mucho rato). Pero uno de los libros que mejor recuerdo me han dejado en los últimos años ha sido "Los viajes de Tuf" (sí, un título horrible) de George RR Martin. Una absoluta maravilla de imaginación y estilo narrativo. Soberbio. ¿La película más cojonuda que hayas visto? "Blade runner" me sigue encantando, por su atmósfera y ambientación únicas. Muchas hay cojonudas, pero ésta es de las que más. ¿La canción más cojonuda que hayas escuchado?
Puf, a saber... tantas. Siempre que me preguntan por música me viene a la mente Marillion en primer lugar. Son unos músicos casi sobrenaturales, con canciones como Chelsea monday, por ejemplo.
¿Lo más cojonudo que hayas hecho en tu vida? No putear ni aprovecharme de nadie en beneficio propio, conscientemente al menos. El mundo no sería lo que es si esto fuese tan extendido como, digamos, comprar ropita en Mi mango o Tara (dos). Ah!, también aprender a atarme los cordones de los zapatos yo solito. Y por último, si tuvieras que reencarnarte en un animal (animal cojonudo, por supuesto) ¿cuál sería?
La cucaracha. Como todo el mundo se va a reencarnar en perritos y gatitos y yo paso de aglomeraciones, mejor en este denostado animalito nocturno; pobrecico, que lo único que hace es correr despavorido hacia la oscuridad en cuanto aparece un humano asesino. Además, es cojonudo porque aguanta radiaciones atómicas y, al final, será el dueño del mundo. Ya veréis ya... cuando llegue nuestra hora... jie jie. Pasadlo cojonudamente, amigos.
Hoy quiero comentaros lo que para mí es una gran noticia: cuando aún resuenan los ecos de su tronchante "Epichode V", Jesús nos anuncia que ya trabaja en su próximo cómic: "Pobretheus". El nombre y la imagen adjunta hablan por sí solos de lo que nos espera :D
A los que conocéis ya la obra de JMV, poco tengo que deciros acerca de su genialidad plasmando en cómic todo lo que nos rodea. Tal es así, que hasta en una lenta tragedia apocalíptica como la que nos devora, es capaz de hacernos reír con su humor inteligente, cargado de crítica feroz contra un estado de cosas y pandilla de criminales encorbatados que parece no tener fin. Eso requiere de mucho talento. Y bueno, a los que no lo conozcáis aún, solo puedo recomendaros que corráis a conseguir cualquiera de sus obras: ninguna os decepcionará. Palabra de Bermer ;)
Jesús ha optado esta vez por el Crowfounding como método para dar a luz su nuevo cómic. Como sabéis, si cuenta con el apoyo mínimo, la obra se crea, y si no, pues nada. Creo que es una excelente forma de que podamos leer justo aquello que elijamos, y no solo la basura que nos suelen lanzar desde las editoriales tantas veces, sin más criterio que que compremos sin más. Últimamente, se critica (también) este método de financiación... que va siendo casi el único para muchos autores que no tienen enchufe directo con el mundo editorial, aunque sí más talento y obras interesantes que ofrecer que los que ya viven apoltronados en él. A estos críticos, simplemente invitaros a que analicéis la cantidad de trabajo y dedicación que las diversas "recompensas" del proyecto conllevan para su autor, y lo que puede sacar en limpio de él tras los gastos de edición, distribución... si eso no es amor al arte, entonces nada lo es.
Pues nada, que la generosidad de Mandarica sigue dando muestras de ser inagotable, y ha dedicado parte de su ocupadísimo tiempo a reseñar mi relato humorístico ciencia-ficcionero (único en su especie, como bien intuía cuando lo escribí) "Amor cuántico". Podéis leerla aquí. Y ya aprovecho también para agradecer y recordar la que le escribió Aran hace poco.
Es una sensación extraña, el que alguien se fije en una historia que escribí hace 16 años o así, y verla comentada como si fuese de rabiosa actualidad :) Y en esta época en la que ando algo alejado de escribir literaturas (aunque ya he comenzado el camino de vuelta), pues más todavía. Y será que voy estando viejito, pero son estos pequeños-grandes detalles los que se agradecen de corazón y le alegran a uno el día.
Gracias por tu apoyo, Mandarica. No será olvidado ;)
Hoy os traigo una pequeña-gran maravilla que encontré hace poco. Se trata de un juego gratuito para Pc, creado por, básicamente ¡2 personas! (Locomalito para el juego en sí, y Gryzor87 para la música y efectos), españoles (para que luego se diga: no, no todos estamos por ahí todo el día tirados, borrachos perdidos), y con unos resultados para quitarse el sombrero.
Se trata de un declarado homenaje a aquel arcade fundamental (tal vez mi favorito de todos los tiempos) llamado "Ghost n´Goblins", pero ambientado en la edad media española-europea. Una idea estupenda, y un desarrollo aún mejor: todas las fases tienen guiños en sus dinámicas, estilos de fase, enemigos... al mítico juego de Capcom, pero con la familiaridad de nuestro entorno. No tiene precio enfrentarse a bichos de fase como el Zarranpla o un Crazy Quixote que hay que verlo :D
En estos tiempos de 3D desaforadas y ultrarealistas, los bonitos píxeles de Maldita Castilla nos retrotraen a épocas más entrañables, con juegos sencillos y adictivos como aún no se han conseguido; todo un viaje al pasado, ante todo para aquellos que disfrutamos del "Ghost n´Goblins" en su día (para vosotros en especial, el juego es casi OBLIGATORIO).
La música brilla también a gran altura, así como los cristalinos efectos sonoros. Todos los apartados técnicos son espectaculares... y creados por dos personas, amigos.
La dificultad también es la de los arcade ochenteros: empieza suave para ir alcanzando momentos de verdadera locura (os acordaréis de estas palabras si lo jugáis, os lo aseguro). Del tipo: al mínimo fallo en ciertas cosas, ólvidate de seguir. Antes se estilaba mucho el requisito de "maneja al personaje con toda precisión y apréndete al dedillo los patrones de los enemigos, o no pasarás". Esto, que parece una desventaja, para mí se convierte en la clave de la adicción. Vamos, que esas dificultades condescendientes con el jugador (tipo Call of duty y demás), antes ni se imaginaban :)
Y para rematar sus bondades, el juego es gratuito (sí, gratis), podéis descargarlo desde su web (http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php), dejando al jugador la opción de colaborar con su obra mediante Paypal. Desde luego, esto es generosidad y amor al arte.
Desde aquí, mi más sincera enhorabuena y agradecimiento a Locomalito y equipo. Habéis creado, cual orfebres digitales, una joya admirable.
Mandarica (del blog "Mi yo contra el mundo") ha tenido a bien dedicarle a este libro una bonita reseña, que hay que leer sí o sí :) Creo que es la tercera que recibe (las otras dos fueron de Aran y Rober); y es difícil que, como autor, te puedan ayudar de mejor manera que como han hecho ellos, dedicando una parte de su tiempo a compartir sus reflexiones y lo que les ha hecho sentir la lectura: no por lo que ayuden a vender (que yo no vendo una gaita, vamos), sino por lo necesario que resulta un feedback sobre lo que uno hace en algo tan cenagoso y subjetivo como es la literatura. Siempre me gustó conocer esas opiniones por la luz que arrojan, pues un escritor no deja de ser un cieguito que camina perdido por los sueños e imaginaciones que crea su propia mente.
Así que muchas gracias, Mandarica, por arrojar algo de luz sobre las sombras ;)
Hoy quiero hacerme eco de una estupenda iniciativa que David Gómez ha tenido para el fomento de la lectura (particularmente, del género Negro; ya sabéis, detectives, pistolas, gabardinas a lo Humphrey y demás), que se materializa en su Reto literario "Cruce de caminos negro y criminal". David ha conseguido dotarlo de 400€ en premios, lo cual es una pasada en estos tiempos, a base de moverse y lograr involucrar a las personas adecuadas para hacerlo posible.
De momento no voy a apuntarme porque la novela negra nunca consiguió seducirme para abandonar a mis otras amantes, a lo que sumamos un espíritu anárquico lector que se revela contra toda suerte de estructura. Pero os animo a todos a uniros a su proyecto, porque realmente merece y mucho la pena. Tenéis toda la información necesaria aquí.
Y nada, que solo me queda felicitar una vez más a David por seguir apoyando tan decididamente a escritores sin respaldos masivos, que estamos empezando o caminando por oscuras cunetas. Los ejemplos como el suyo son menos de los que pudiera parecer por toda la blogosfera.
Así que ya sabéis: enfundad vuestro 38. corto y a leer ;)
Tendría unos 15 años cuando leí por primera vez "El Hobbit", y solo recordaba algunos detalles y escenas generales de la trama. Y me gustó mucho. Leído 20 años después, puedo seguir diciendo lo mismo, un detalle nada desdeñable en estos tiempos que corren.
El libro nos narra las andanzas de un joven Bilbo en compañía de Gandalf y un nutrido grupo de enanos en búsqueda del dragón Smaug, atrincherado -junto a un tesoro rapiñado- en una antigua ciudad-fortaleza enana, que da pie a conocer emblemáticos lugares de la Tierra Media de Tolkien (el Bosque Negro, la Ciudad del Lago...). Una trama de fantasía en toda regla, conducida con mano magistral.
Como es sabido, Tolkien concibió "El Hobbit" como cuento para contar a sus hijos, y ese estilo de narración clásica es para mí uno de sus grandes atractivos: una delicia, que lo distingue radicalmente de formas de contar historias que tenemos ahora. El autor se dirige al lector constantemente, adelanta hechos, apostilla con sus comentarios... y algo que en sí podría llegar a molestar, resulta que se convierte en un toque entrañable que te acaba encantando. A muchos lectores, entre los que en parte me encuentro, les gusta más este libro que el aclamado y posterior "El señor de los anillos" (más serio, épico, denso, extenso... y sin ese candor característico de "El Hobbit"), y estoy seguro que en buena medida es por esto. De alguna manera, Tolkien habla directamente a nuestro niño interior, deseoso de escuchar grandes historias y aventuras con los ojos abiertos como platos... y eso cala, por supuesto.
Algún día veré la película(s) con la que ha vuelto PeterJackson... pero no tengo ninguna prisa, la verdad: sé que no me gustará más que el libro, y probablente me sentará mal más de alguna cosa por aquello de hacerla comercial (aún recuerdo a ese Legolas haciendo surfing sobre un escudo... buf, qué dolor).
Lo sabía. Sabía que no me iba a gustar desde que vi el
tráiler. ¿Intuición sobrenatural? Qué va... es que un elefante se ve venir
desde lejos; y hoy en día, basta uno de estos pequeños vídeos para ahorrarte un
buen pestiñazo de dos horas ahí tiradas (de gran utilidad, sin duda).
A ver... por dónde empiezo esta cosa...
Empezaré por lo bueno, lo que me ha gustado:
-El aspecto visual, la ambientación, las naves, la ventisca
de piedras... realmente impresionante lo que se puede llegar a mostrar en una
pantalla. Es curioso ¿verdad? Ahora que se puede mostrar casi cualquier cosa
que se pueda imaginar, van y fallan en lo más fácil: una buena historia (hay
millones: se llaman "libros") y un guión que la implemente con
solvencia. Pues nada, que no hay manera. Antes, sin tanto desarrollo
tecnológico, conseguían ambas dimensiones sin problema.
-La idea del origen del alien (que todos conocemos):
retorcidísima, pero curiosa e interesante. El único momento de la película para
el que se usaron las sinergias despertadas por dos neuronas trabajando
juntas...
Y ahora voy con todo lo demás.
RAZONES Y MOMENTOS QUE CONSIGUIERON IRRITARME HASTA EL PUNTO
DE ARRANCAR EL REPOSABRAZOS DEL SOFÁ PARA UTILIZARLO A MODO DE MAZA CONTRA EL
MONITOR:
La película es un bonito desastre por tres razones: falta de
verosimilitud total, guión nefasto y repulsivo e interpretaciones y actitud de
los personajes insoportables.
-Misión: ir a explorar el planeta de nuestros creadores (los
"ingenieros"), financiada por Industrias Weyland. Bien, pues cojamos
a una tripulación formada por científicos y "doctores" que se
comportan como especímenes de Gran Hermano. Fabuloso. Esa actitud chulesca,
soberbia, sarcástica, con lenguaje propio de un cani treintañero -sí vamos, el
que emplean los marines en todas las pelis de Jolgoriwood, cargado de pullitas
sin gracia entre otras mierdas-... cojamos a todos esos para tan importante
misión. Bravo. Bastaba con copiar un poquito la actitud de la primera
tripulación de "Alien" (a la que, se supone, homenajea... de esta
manera), con eso bastaba, en serio. Resulta muy difícil tragarse algo así, ya
de partida.
-El arqueólogo novio de la protagonista. En chanclas ahí, al
principio de la misión. A mi próximo trabajo voy a acudir en bermudas y con el
balón de playa de Nivea, y que me digan nada...
-La Charlize Theron, haciendo de jefa de la misión al estilo
sargento de hierro, fría y cabreada como una mona desde el principio, y sin
venir a cuento. Doloroso escucharla constantemente con el "¿Qué
leches pollas haces, cojones?", usando más tacos de los que
caben en una frase y que ruborizarían a un vikingo. Por no hablar del diálogo
con el piloto negro sobre lo de echar un polvo. Oh dios... ¿por qué eres tan
cruel?
-La incoherencia y absurdez constantes en el guión y actitud
de los personajes: es que no se creen ni ellos lo que hacen. Algunos ejemplos:
-Al entrar a explorar la caverna, el arqueólogo decide
quitarse el casco. Dice la maquinita que el aire es muy puro. Pues nada, a
respirar bacterias, virus y cualquier otro microorganismo que pulule por este
mundo nuevo. Claro que sí. Para que luego digan de los de Letras puras...
-Encuentran el primer cadaver de uno de los creadores. El
geólogo-Punk, que iba de duro, se caga encima y suelta "Yo me largo,
¿quién se viene?", y el BIÓLOGO, ante este descubrimiento excepcional por
el que debería perder el culo para acercarse, dice "yo, vámonos", y
se largan... ¿¿??¿?
-La actitud hacia el descubrimiento de las obras de los
"padres"... bueno, hay niños en un parque de atracciones que se
habrían mostrado más profesionales.
-Poco después, ya en su nave, la arqueóloga protagonista
intenta revivir la cabeza recuperada. ¿Qué hace su novio? Pues sentarse detrás,
a 10 metros para no ver nada, mientras se pone ciego a cervezas... eso es
vocación, chaval.
-Arqueóloga a novio: "El genoma de los ingenieros y el
humano coinciden, es idéntico" ¿Diálogo profundo después? Nah! ¡Follemos
para celebrarlo! (luego descubriremos que era necesario meterlo -nunca mejor
dicho- por la lógica de la trama).
-La ventisca de piedras golpea sin piedad los cascos de
cristal-plástico-lo-que-sea indestructible de nuestros geniales exploradores.
Cuando consiguen superarla, tienes menos muescas y rozaduras que mi reloj de
muñeca. Eso es cristal del bueno, amigos.
-A todo esto, el Punk y el biólogo cobardón se quedaron en
la caverna, por ahí perdidos. ¿Se preocuparon el resto por ayudarles/salvarles?
¡Ni de coña! Cada uno a lo suyo (lo de analizar el genoma de antes, por
ejemplo). Eso sí, luego parece que se acuerdan (¿horas después?) y les entran
muchas prisas por buscarles...
-El arqueólogo borracho-follador se pone malito. Está
contaminado (claro Einstein, por quitarte el casco en un mundo desconocido).
Vuelven a la nave nodriza. La Charlize-de-hierro se opone a abrirles la puerta
para que entren a curarlo. Tras unas cuantas súplicas, accede a abrir... pero
para salir con un lanzallamas (otro homenaje a Alien, no supieron cómo meterlo
mejor) y abrasarlo vivo delante de todos... Bravo. Pero lo de seguir dejando la
puerta cerrada hubiese quedado algo más eh... lógico. Y humano.
-El embarazo y auto-operación sin anestesia general en
máquina. Glorioso, de verdad. Con sus grapitas y todo, una cucada. Pero lo
genial no es ya el avance de la ciencia, sino la carrerita -sin el menor gesto
de dolor- que se hecha por el pasillo nuestra amiga nada más poner el pie en el
suelo... ¿verosimilitud dentro de la ficción? Venga ya, para qué, si ya han
pagado por la entrada!
-Acercamiento al primer "creador" vivo... ¿Habrá
un diálogo interesante? ¿Alguna idea que se deje caer! ¡No! Mejor un warrrgh! Y
lanzarse a la yugular -y que empiece la bicho-final-persecución-a-muerte.
Gracias Ridley, por tanta profundidad y misterio.
-Bien, y cuando ya está todo perdido, el piloto negro dedice
inmolar la nave contra la del ingeniero-ejecutor de la humanidad. Impagable ese
grito final "¡Sin manos!". Sí, me recordó a aquel viejo chiste del
niño montando en bici: "¡Mira mamá, sin manos... fin dienftef...".
Qué sería de la vida sin estos chispazos de humor ¬¬
-Y al final, nuestra protagonista de aborto rápido, decide
coger, junto a la cabeza del sintético (homenaje, ya homenaje...) la navecilla
auxiliar de salvamento para... ¡viajar interestelarmente -¿para que crearían la
Prometheus, si con ésta valía- en busca del planeta originario de los
ingenieros, a buscar respuestas! ¿Por qué nos odiaban? ¿Por absurdos? ¿Por
gilipollas? ¡Descubrámoslo en Prometheus 2, amigos!
Confieso que lágrimas de emoción recorrieron mis mejillas
mientras los títulos de crédito de esta obra magna huían hacia el infinito...
Gracias Ridley, por Alien y Blade Runner... por favor, vete
a disfrutar tus millones a cualquier lado... y no nos atormentes más.