domingo, 3 de mayo de 2015

GRAND THEFT AUTO V (Xbox 360)

grand theft auto v xbox360

A base de ratos sueltos -¡durante meses!- me he conseguido acabar la última entrega de esta serie. Creo que me he jugado todas las anteriores que, para quien no la conozca, tratan básicamente de ponerte en la piel de delicuentes de los bajos fondos que sobreviven en esos turbios mundos como pueden, realizando todo tipo de acciones al margen de la ley y la moral (matar, robar...), siempre con alguna gran ciudad de escenario que puedes recorrer libremente, normalmente saltando de una misión a otra, mientras conoces personajes de todo pelaje.

Esta nueva entrega repite los mismos parámetros -no nace precisamente para innovar, sino para mejorar la jugabilidad ya conocida-: una historia principal aderezada de misiones secundarias que puedes o no realizar, una enorme ciudad por explorar, con sus detalles cuidados al máximo y todo tipo de personalizaciones (te puedes cortar el pelo, comprar armas (¿docenas?) y ropa, jugar al golf, ir a clubs de striptease, tunear coches, montar en atracciones... casi lo que se te ocurra), y esa sensación de libertad marca de la casa.

Tal vez la mayor novedad destacable es que esta vez la historia principal se desarrolla con tres personajes principales (Franklin, un negro de los suburbios, Michael, un capo de mediana edad con sus crisis, y Trevor, un psicópata que de lo pirao que está, se convierte en uno de los más divertidos del juego, por las burradas que dice y hace), que se necesitan mutuamente para ir realizando misiones, pudiendo alternar entre ellos casi en cualquier momento, y construyendo así conjuntamente el relato de este Grand Theft Auto V.

A destacar para mí los soberbios gráficos y, sobre todo, la fluidez con la que se mueve y "respira" todo (una delicia conducir cualquiera de los montones de vehículos a tu disposición), la sensación de estar en una ciudad viva, más allá de lo que uno haga. Además, la historia resulta muy dinámica y bastante divertida, con todo tipo de misiones (robos a bancos, persecuciones, batallas aereas de helicópteros...) y personajes bastante carismáticos. Si te gustaron los anteriores, te divertirás con seguridad.

Por otro lado, se nota que la saga ya apenas da más de sí, y todo suena a deja-vu, por más que te puedas divertir... el esquema está más que quemado y no tiene mucho sentido seguir más en este plan, al menos no para mí.

Un consejillo final: el juego tiene tres finales distintos, según una decisión que tiene que tomar Franklin tras el último golpe... guarda varias partidas antes/después por si quieres ver los tres, que merece la pena (ya que has llegado hasta ahí, ¿no? :D).

En definitiva, un juego muy entretenido, pero cada vez más para los acérrimos de la saga.



viernes, 3 de abril de 2015

INTERSTELLAR, o la "Odisea en el espacio" del S.XXI

interstellar

Empezaré diciendo que las únicas películas que me habían convencido de Christopher Nolan hasta el momento eran "Memento" y "El prestigio". Ni las cacareadas de Batman ni "Origen" despertaron en mí nada especial, salvo más aburrimiento que otra cosa. Bien, pues eso ha cambiado tras ver "Interstellar".

Lo único que sabía de esta película antes de verla era que había dividido a la opinión entre los que la adoran y los que no la tragaron. A partir de ahora soltaré Spoilers, por lo que recomiendo que la veas antes de leer nada más. Porque, caigas en el primer o segundo grupo, "Interstellar" es un película que hay que ver sí o sí. Punto.

¿Qué nos cuenta "Interstellar"?

Una historia en la que el planeta Tierra está a punto de perder la batalla contra la escasez de alimentos, y el hombre se ve abocado a la exploración de otros potencionales mundos donde emigrar para evitar la extinción de la especie. Y el enfoque es desde la seriedad de los conocimientos y teorías científicas -física cuántica, agujeros negros, relatividad... etc- más actuales al respecto, acercándose así más a la ciencia-ficción clásica que a las pelis que se suelen denominar dentro del género, pero que se quedan en la estética y el entretenimiento por toda profundidad -y aquí es donde me temo muchos se toparon con lo que no esperaban-.

Pero esa es solo la trama principal. La película trata simultáneamente y de forma excelente muchos temas humanos. El amor como fuerza trascendental  -y en el límite del misterio-, la relatividad del tiempo (para mí uno de los puntos magistrales de la película, en la forma de reflejarlo) respecto a los que nos rodean y a nosotros mismos, el instinto de supervivencia como motor de la evolución y explicación de nuestras conductas, la perspectiva cósmica y dimensional... Interesante el dilema sobre la valentía para intentar una exploración casi imposible, pero en la que tal vez resida la única esperanza para la humanidad, movida por ese impulso de visionarios y exploradores, o la resignación para hacer lo que se pueda con las condiciones presentes pero con cierta seguridad de vivir algo más de tiempo; algo extrapolable a nuestra mentalidad individual y social.

¿Cómo nos lo cuenta?
Hacia tiempo que no recuperaba la sensación de "Sentido de la maravilla" (lo que busco en obras de ciencia-ficción) al ver una película, esa épica cósmica en la que el propio autor se sumerge y nos arrastra en esa exploración hacia el límite de lo posible y lo conocido. Me ha encantado, porque la propia película es ambiciosa en ese sentido, con el riesgo de estrellarse en el camino, pero saliendo victoriosa. Porque se nota que Nolan quería crear el "2001, una odisea en el espacio" (tampoco la supieron entender muchos en su estreno) de nuestra época, una obra maestra de la ciencia-ficción referente, y para mí lo ha conseguido en un altísimo porcentaje (¿conocéis algo actual ni remotamente parecida? yo no). 

Y no solo son las ideas y un guión que en su mayor parte fluye como el agua, bien hilvanado, que avanza mientras desarrolla su historia y a sus personajes con un equilibrio envidiable, además de tener una estructura circular donde todo tiene un sentido desde el principio. Tenemos un apartado técnico en ambientación e imagen espectacular. Escenas como las de las olas -que sobrecoge por momentos- o las visiones del agujero de gusano, la caída en la singularidad... soberbias de verdad. Y para mí, magistral de todo punto, la forma de haber mostrado el tiempo en 3D cuando el protagonista se queda -cerca del final- "tras la biblioteca": si el tiempo es infinito ¿cuándo antes se había mostrado de forma tan espectacular la infinitud de posibilidades intrínsecas a cada momento concreto? Absolutamente memorable, me encantó.

interstellar

La música también es una buena obra en sí misma, que acompaña bien durante "casi" toda la película. Y digo casi, porque sí que he sentido que en algún momento, o sobraba, o podía pasar algo más desapercibida -pues cobraba un protagonismo sin sentido-; pero esto es un simple detalle.

Opinión final

He leído a posteriori alguna review que tilda a la película de pretenciosa. Para mí "Origen" sí era pretenciosa, porque se quedaba más en el formato y su retorcimiento que en alcanzar una verdadera profundidad. Pero "Interstellar" realmente ha conseguido ser una obra redonda de ciencia-ficción, tal vez la última que veamos en mucho tiempo de sus características, donde se busca la épica cósmica y se consigue tocar con la mano, vivirla e incluso poder emocionarse con ella... sinceramente, no creo que pueda volver a escribir opiniones así en mucho tiempo.

Puedo entender a aquellos que se aburrieron con ella, porque fueron esperando entretenimiento puro, y porque tal vez sí que la película requiera por parte del espectador cierto interés por "lo que hay más allá", por la ciencia-ficción... y sin ese background de partida, sin esa mínima inquietud por lo que el futuro y los misterios de lo desconocido significan para nosotros, la película puede convertirse en degustar un polvorón sin vaso de agua cerca. Pero lo que no podrá decir nadie es que la película no es una obra como la copa de un pino, y que no consiguió lo que pretendía. 

Porque para mí al menos ha conseguido subir la ciencia-ficción un escalón más. Un alto escalón, además.



jueves, 2 de abril de 2015

CANCIONES MÍTICAS (70): FRONT LINE ASSEMBLY - "Leveled - Sonic mayhem"

Del disco "Echoes", una canción que me recuerda en ciertos momentos a Paradise Lost.


sábado, 21 de febrero de 2015

SUPER 8 (2011, J.J Abrams)


Los que fuimos niños en los 80 crecimos con películas que, en mayor o menor medida, nos marcaron, pues el cine era la gran puerta a la dimensión de la imaginación y la fantasía; así, pelis como "E.T", "Los Goonies", "Gremlins", "Exploradores", "El vuelo del navegante" y otras muchas supusieron casi un género en sí mismo: en su mayoría protagonizas por niños explorando el mundo que se veían en mil y una aventuras que resolvían gracias a la amistad.

Bien, pues tras ver esta "Super 8", está claro que pensaron en arrasar entre este nicho de mercado de treintañeros nostálgicos con una peli que evocara toda aquella experiencia cinematográfica.

El problema viene cuando la película se queda más en esa intención que en un producto redondo en sí mismo. De alguna manera, para mí ha sido como ver una "cáscara" frívola de todo aquello, pero más vacía que los sesos de un político. No hay autenticidad por parte alguna, la historia no crea el suspense que pretende, el carisma es inexistente en todo aquel que aparece en pantalla, y al ver el final te quedas con una cara de "¿Ein? Vale sí, bonito homenaje a (X), pero esto no tiene ni pizca de congruencia".

Diría que tal vez lo único que se salva son los efectos en pantalla, pero es que hasta estos están utilizados estentóreamente, queriendo impresionar a toda costa sin sentido (Vamos, lo del tren parece el desembarco de Normandía, no me jodas).

En definitiva, una peli bien representativa de la época que atravesamos: intentando beber de la autenticidad del pasado para rellenar este oscuro vacío depresivo en todos los sentidos.
Nivel: película de sobremesa, y dando gracias.



martes, 17 de febrero de 2015

ARI-35 - Juego de Scifi/Terror creado por ANDREU ROMERO

Andreu Romero es un viejo amigo al que conocí hace largos años, cuando empecé a publicar relatos por internet. Pronto empecé a recibir sus críticas y comentarios, las cuáles siempre agradecí mucho, siendo uno de los primeros "Bermenovitas" oficiales :)

El caso es que siempre hemos compartido el gusto por la ciencia-ficción y el terror, en cualquiera de sus formas y, si van mezcladas, mejor. Siempre ha plasmado su gusto por estos temas en forma de relatos e ilustraciones, con su sello personal, como podréis apreciar en su Deviantart. Igualmente dejaba su sello con su blog Inenarrables, que algunos seguimos esperando retome algún día (pullita motivadora here).

Hace unos días, Andreu me invitó a probar un juego (ARI-35) que ha creado desde cero utilizando el programa RPG Maker, mostrando una vez más que sigue siendo un culo inquieto creativo (ehh, esto puede sonar un tanto eh raro, pero se ha entendido ¿no? :D), en el que quedan bien plasmados nuestros gustos por el género de sci-fi-terror. Por supuesto, ha sido cuestión de ponerme con él manos a la obra y terminármelo como una ráfaga. Y desde ya os invito a hacer lo mismo (podéis descargarlo gratuitamente Aquí)

Mi opinión sobre ARI-35

En los primeros 90, cuando tuve una Megadrive, me gustaron muchos juegos del estilo del que ahora nos regala Andreu, RPG´s de exploración, que desarrollaban una narración mientras íbamos descubriendo diversos mundos y sus secretos.

Desde el primer momento, se nota que Andreu ha creado ARI-35 desde el amor a este tipo de ficción y ambientación, en cada gráfico y aplicación de detalles sonoros. No solo es un homenaje a todos aquellos creadores que nos hicieron soñar (Bradbury, Giger...) y las obras que nos marcaron (Aliens, La cosa...), sino una historia con gran entidad propia.

Lo que más me ha gustado de ARI-35 es que, una vez más se demuestra que, cuando hay ganas de hacer las cosas bien, los obstáculos técnicos o limitaciones de recursos (no vais a poder crear un Oblivion con RPG Maker, creedme) se superan y los resultados son, no solo dignos sino magníficos. 

Me ha encantado particularmente del juego la ambientación, con sus pequeños/grandes detalles, que consigue no solo ser tensa, sino incluso angustiante en determinados momentos. Los efectos sonoros y músicas acompañan en todo momento, e incrementan esa sensación.
Por otra parte, Andreu se ha currado una señora historia y un guión acorde, con múltiples personajes y situaciones de interés. Muy bien.

Así que no puedo por menos que invitaros encarecidamente a que lo probéis y acabéis (2-3 horas) (Descarga Aquí). A mí me ha gustado bastante más que algunos juegos comerciales que he jugado últimamente, con eso os lo digo todo.

¡Chapeau, Andreu!



sábado, 31 de enero de 2015

ENEMY (Denis Villeneuve, 2013)


Enemy parte de una interesante situación: un profesor universitario de Historia descubre un día viendo una película a su doble como actor de la misma. Impactado, empieza a investigar este hecho tirando del hilo, hasta llegar a consideraciones... sorprendentes, que son más las que tiene que interpretar el propio espectador de la película. No daré más datos por no joder la gracia de la película a quien la quiera ver.

Me ha gustado la ambientación misteriosa, fría, de estar viviendo una pesadilla imposible, que transmite durante su metraje, con algún que otro bajón, pero bastante consistente. Aquí no hay gritos, explosiones y otros efectismos, se cuenta con el espectador como parte propia de la narración, requiriendo su atención a los detalles para poder llegar a conclusiones lógicas y explicativas de qué está pudiendo pasar, con opción a diversas interpretaciones. Esto me gusta, porque rompe la clásica previsibilidad de la mayor parte de productos que ensucian la cartelera actual.

La historia se basa libremente en la novela de Saramago "El hombre duplicado" (que no he leído). Para mí está en una onda de películas psicologicistas (¿existe el palabro?) que tratan el funcionamiento de la mente, la percepción de la realidad, los sueños, la fantasía... con las que realmente disfruto, siendo un enfoque que incluso me ha gustado explorar escribiendo cuentos.
En el caso de esta Enemy, creo que lo pretendido no ha salido del todo redondo, dejando mucho en la pericia deductiva del espectador para hilar todas las pistas, más que en una narración bien engrasada en todas sus piezas. Vamos, preparaos para un final tipo ¿Ein, qué es esto? si no estáis especialmente agudos/atentos durante la película. Por otro lado, es perfecta para comentarla con alguien en plan cine-forum buscando la interpretación más acertada en función de lo que pretendía contar el director.

Para ver con los ojos bien abiertos.


miércoles, 28 de enero de 2015

RESEÑA DE "HORRORES DEL MAÑANA" (por ALCORZE)


El bueno de Alcorze, desde su blog "El errante", amigo internetero y maño de pro, ha tenido a bien hacerle una reseña a mi último libro, que podéis leer aquí.

Muchas gracias por tu interés, Alcorze. Te debo otra ;)


sábado, 17 de enero de 2015

CANCIONES MÍTICAS (69): FRONT LINE ASSEMBLY - "Blood"


 

Darkened, obsession. Broken heart. Petitions of killing. Where, where to start? You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes Sinking, so deep. In this final sleep. This water, is turning red. explosion, I'm dead You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes You can see it's not right. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes Take it, it's ours. The same malls. Dead and gone, is your only face. Liar, liar. Death becomes you. Death inside down, inside me You've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes.

Lyrics: http://ambilyrics.com/f/front-line-assembly/blood

Take it, obsession. Broken heart. Petitions of killing. Where, where to start?

You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes.

Shaking, so cheap. In this final sleep. This water, is turning red. It's bullshit, I'm dead.

You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes.

You can see it's not right. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes.

Take it, it's ours. The same malls. Dead and gone, is your only face. Liar, liar. Death becomes you. Death inside down, inside me.

You've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes.

Darkened, obsession. Broken heart. Petitions of killing. Where, where to start? You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes Sinking, so deep. In this final sleep. This water, is turning red. explosion, I'm dead You, you've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes You can see it's not right. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes Take it, it's ours. The same malls. Dead and gone, is your only face. Liar, liar. Death becomes you. Death inside down, inside me You've got blood in your eyes. You can't see past your lies. You are the one you desire. Cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes. Your eyes, cause you've got blood in your eyes.

Lyrics: http://ambilyrics.com/f/front-line-assembly/blood

domingo, 11 de enero de 2015

LIBROS DE BERMER EN DESCARGA GRATUITA (¡solo hoy!)

Como os comentaba hace unos días, hoy celebro con vosotros mis 38 ciclos sobre el planeta con un pequeño regalito: mis tres libros en descarga gratuita , por si os apetece leerlos.

Soy un ser bastante paradójico, porque el caso es que odio todas estas celebraciones tipo cumpleaños, bautizos, días del padre, de la pobreza, del niño... blablabla, por considerarlas hipócritas paños calientes para la conciencia: cuidemos de todos esos temas a diario y así no tendremos que dedicarles días de mierda como estos. Así que lo suyo es que hubiese cogido cualquier día menos éste, pero bueno, realmente sí celebro seguir vivo y quería tener un detalle con aquellos de vosotros que aún os seguís pasando por aquí.

A ver si pongo el turbo y compenso tanto tiempo dedicado a otras cosas que nada tuvieron que ver con el escribir, y pronto puedo ofreceros nuevo material. 
La web -si queréis secciones concretas, no os cortéis en pedirlas- ya está más cercana... palabrita de niño cabrón.

 (Promoción terminada)


 (Promoción terminada)

 (Promoción terminada)


Sed malos (que renta más :P)


martes, 6 de enero de 2015

MIS LIBROS GRATIS (11-01-2015)

Para celebrar con vosotros que cumplo 38 ya (ouch!) este domingo, pondré en descarga gratuita solo ese día mis tres libros, por si os apetece leerlos.

Por otra parte, aprovecho la ocasión de excusarme -que no justificarme- por el retraso en la "reconstrucción del Reino Bermenovita" que anuncié hace tiempo... Lo cierto es que he estado de trabajo hasta arriba durante meses, mañana y tarde (¡y hasta noches!), pero espero recuperar un espacio para la creación de nuevo: lo necesito, y además creo que mucho de lo que pueda ofrecer ahora será mejor que lo visto en el pasado ;)

La nueva web será mucho más abierta a la comunidad, con nuevas secciones -aprovechad para decirme si os apetece ver alguna en particular-, y ya es cuestión de tiempo ponerla en marcha de nuevo.

Nos leemos.

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