Aunque esta reseña de "Lluvia de castigo" se publicó hace meses en Mundo Creepy, me informan ahora de su existencia. Podéis leerla integramente aquí. Muchísimas gracias a su autor, Maskedman (Kevin García), por su interés y lectura.
Aprovecho para comentaros que, a todos aquellos que reseñéis alguno/s de mis libros, os incluiré el enlace a la misma dentro de la ficha del libro en Amazon (Reseñas de lectores), aparte de en mi web cuando la vuelva a abrir. A ver si así os llega más tráfico ;)
"Gears of war judgment" es la cuarta entrega de esta saga de acción futurista, y que para mí es tal vez uno de los juegos de disparo más redondos y divertidos de los últimos años (no solo éste: la saga entera).
En resumen, la humanidad se enfrenta en guerra abierta a una especie de larvas -con aspecto de orkos / trolls warhammerianos- llamadas Locust, poniéndonos en la piel de diferentes soldados que intentan acabar con esta amenaza. Eso es general. Concretamente en este "Judgement", se nos cuenta la historia a través de capítulos / testimonios (uno por personaje) en los que estos se enfrentan a un juicio por desobedecer las órdenes de su superior militar.
Si nos vamos a los distintos aspectos del juego, os diré que a mí siempre me ha encantado el resultado final conseguido: tiene un universo propio claramente reconocible, y creíble: una especie (Locust) con distintos tipos de tropas especializadas (cuerpo a cuerpo, disparo, monstruosidades...), una jugabilidad genial, con enormes dosis de inmersión y acción desenfrenada. El gore y las brutalidades de la guerra se muestran sin reparo. Un aspecto gráfico que roza la perfección, cuidado al máximo detalle y donde todo fluye como el agua. El sonido y la música acompañan como deben, y la historia en sí resulta carismática y atrayente. Lo dicho: rozando el diez para mí.
Por otro lado, el multijugador - hordas (del Gears 3) sigue siendo uno de los entretenimientos más divertidos que he tenido en pantalla... el reto que supone superar horda tras horda con amigos resulta más viciante que un saco de pipas; yo no sé las cientos de horas que le habré echado ya :D
Y a los que hayáis jugado a la saga, este "Judgement" os puede resultar un tanto más directo y simple, pero no por ello menos atractivo. Además, cuenta con -aparte de nuevas armas que disfrutar, jojo- un capítulo extra (repercusiones), que nos cuenta un cierto suceso adicional del Gears 3. Su multijugador, aún por probar... pero promete, y mucho.
En definitiva, un juegazo que no puedes dejar pasar: obra de arte + vicio puro.
El bueno de David Gómez va a sacar el próximo 28 de noviembre, su primera Antología de relatos: "El principio del fin", que por cierto ya se puede pre-comprar aquí., al irrisorio precio de 0,99€. No es su primera publicación, pues ya en su día sacó con notable éxito "Bajo el eucalipto", pero sí la primera vez que arrejunta sus relatos en un libro propio, por lo que desde aquí le deseo la mejor de las suertes (merecidísimas), que me consta ya las está teniendo ;) En esta entrada tenéis más detalles de su próximo lanzamiento.
Conozco más a David por su faceta de bloguero que de literato (cuenta pendiente que saldaré pronto), pero los pocos relatos que le he leído me han gustado todos. Y lo que sí os puedo decir es que David es una de las personas más generosas que conozco de toda la blogosfera: es impagable la labor que lleva desarrollando como promotor y divulgador de otros escritores (entre los que tengo el honor de hallarme), sobre todo de aquellos a los que no nos sobra precisamente la visibilidad / publicidad. Y en estos tiempos, poder decir esto de alguien, es ya más que significativo de todo lo que hay detrás de esa persona. Muchos te debemos mucho, David.
Pero aparte de esta faceta, estoy seguro de que David nos regala una obra de lo más interesante: es un lector curtido en distintos géneros (con predilección por el policiaco / noir), y su perspectiva de ofrecer una visión propia de la narrativa, pensando cómo no en quien lee, es garantía de que "El principio del fin" nos traerá una buena sesión de lectura con toque de autor. ¡Así que ya con ganas de echarle el ojo!
Desde aquí te deseo que disfrutes con todo lo que este libro supone, David. Y a los que no le conozcáis, ¡ya estáis tardando en conocer su obra y blog de innumerables reseñas!
Con motivo de la próxima reapertura de mi web (esta vez sí, va en serio :D), he decidido poner todos mis libros a 0,99 € en Amazon, el precio mínimo que dejan. Una cifra más simbólica que otra cosa, y asequible a todo bolsillo, quiero pensar.
Entre trabajos, necesidades de respirar, estudios y otras mierdas, al final la reactivación de la web se ha dilatado más de lo que pensé, pero vamos, que la transición del vetusto HTML a Wordpress ya va ligera y la luz se va viendo al final del túnel. También tengo ya nuevos cuentos escritos, que espero sean el principio de una nueva y sanguinolenta etapa escritoril ;)
Nos leemos.
Mi primer libro, y último de lirismo desatado, me temo
Relatos iniciáticos y directos, cual cuchilla a la yugular
Toda mi sci-fi/terror condensada
Un experimento cachondo-humorístico futurista
Apocalipsis, dilemas filosófico-religiosos y angustia a raudales
Pues nada, que como me dio por jugar y terminarme la saga ésta, que comenzó con Lost planet 1 y Lost planet 2, me puse con su tercera y última parte (hasta el momento, claro).
La historia transcurre de nuevo en EDN III, pero antes de todo lo que se nos contó en la primera parte. No revelaré nada para los que lo queráis jugar, pero puedo adelantaros que se trata de una narración bastante "estándar" (solo un pequeño semi-espoiler: los mensajitos de amor de la parejita cada dos por tres casi me hacen abandonar... dios, sobredosis de tópico).
Esta vez lo comentaré por apartados:
-GRÁFICOS: sin duda, lo mejor del juego. Paisajes planetarios helados muy logrados, con momentos de gran belleza, con fenómenos atmosféricos más que creíbles y un aspecto general muy pulcro y currado en detalles. Destacan los bicharracos (que nos hartaremos de ver) y sobre todo, el robot gigantesco de trabajo (¿alguien dijo "dreadnought" del Warhammer 40K), que da gusto verlo.
-SONIDO / MÚSICA: lo esperable, bien realizados, pero nada que vayáis a recordar a los pocos días de jugarlo.
-JUGABILIDAD: aquí es donde pinchamos en hueso. Tras un inicio prometedor, de un juego al estilo del primer Lost planet, donde vamos participando de una "película narrativa", con bastantes personajes e interacción entre ellos, combinado con momentos de pura acción de disparos y exploración, la cosa pierde fuelle. Te das cuenta de que te hacen recorrer una y otra vez, por distintos motivos, los mismos escenarios -y eso que tiene bastantes-, hasta que se te empieza a hacer pesado. Luego la acción también es bastante monótona y previsible: te lanzan verdaderas oleadas de bichos en momentos dados, para luego otros momentos en que andas y andas sin que pase nada, dejándote grandes sensaciones de vacío. Además, todo te deja sensación de "ya visto antes": bichos que son como los "facehuggers" de Alien (¿lo superaremos algún día, jo que plastas), bases polares, soldados espaciales... nada te sorprenderá realmente. Y algo que me resultó verdaramente infumable: los enfrentamientos con los grandes Akrigs -cangrejo-langostas...- Lo que habrían de ser "momentos épicos", se acaba convirtiendo en luchas más que comunes, que además ralentizan mucho, por basarse en una dinámica tipo "aprieta ahora "Q", pulsa "ratón 1"... etc. Muy muy desfasado, de verdad.
En suma, mi experiencia ha sido un "de más a menos", hasta el punto de estar deseando acabármelo, pero por quitármelo de enmedio, más que por desear seguir con la historia. Cuando esto es así, es que los fallos de diseño y jugabilidad son bastante graves. Para mí es un "juego pasillero" más, y con poco nuevo que aportar.